Ілон Маск, власник компанії SpaceX, поділився новим дописом, який демонструє здатність нової моделі Grok 4.6 самостійно працювати над складними програмними проєктами. Мільярдер звернув увагу на експеримент розробника та експерта з ШІ Метта Шумера, у межах якого модель безперервно працювала близько 48 годин і створила гру в жанрі шутер від першої особи.
У відео, опублікованому Шумером після завершення роботи, показано тривимірне середовище гри з повноцінною системою переміщення, стрільби, використання зброї та перезарядки. Основою експерименту стали так звані Gauntlet Loops — режим автономної роботи, коли нейромережа циклічно генерує, тестує та виправляє код без участі людини.
Grok 4.6 runs The Gauntlet https://t.co/oDmQa9ah0P
— Elon Musk (@elonmusk) August 15, 2026
Компанія SpaceX нещодавно представила Grok 4.6 і Маск вже заявив, що ця модель “об’єктивно №1 за рівнем інтелекту, швидкості та вартості”.
Експеримент із 48‑годинним створенням шутера не був першим прикладом подібних можливостей. У 2025 році Маск повідомляв, що Grok 4 згенерував гру у стилі Doom лише за один запит. Тоді ж він анонсував функцію, яка дозволить штучному інтелекту не тільки писати ігри, а й тестувати їх, аналізуючи події на екрані.
З появою інструменту Grok Build можливості автономної розробки значно розширилися. В одному з прикладів система за один промпт створила браузерну аркадну гонку Grok Racer у стилі “кіберпанк” з кількома трасами, вибором автомобілів та фізичною моделлю руху.
Grok Build just created a game called Grok Racer for me. The great thing is that I told Grok to use Grok Imagine for the images in the game and it did! That’s fantastic and proves that Grok Imagine can also be used for active game coding. It works well and looks so cool. pic.twitter.com/Np5KoEPW6I
— Testlabor (@testerlabor) June 3, 2026
Раніше користувачі попередньої моделі Grok 4.5 опублікували приклади проєктів, де шутер від першої особи створювався менш ніж за годину, а тривимірний планувальник житлових приміщень генерувався за кілька хвилин.
Grok 4.5 in Grok Build created an FPS game in under an hour.
The prompt was simple. I told it to write a game design document and pull free assets from the web. Then I had it create a TODO.md with implementation phases and run a loop to build out each phase.
SpaceXAI and Cursor… pic.twitter.com/KKbIiRZxFj
— tetsuo (@tetsuoai) July 9, 2026
Grok 4.5 is actually insane.
I’m one step closer to launching my new 3D Home Plan Builder. Powered by Grok 4.5 and Grok Imagine. 🚀Grok 4.5 just crushed it: designed the entire 2D + 3D plan inside the app in under 1 minute at a fraction of the cost of Opus.
Launching… pic.twitter.com/zjaJA2yO1k
— Dan (@Daniel_Farinax) July 8, 2026




